
战地6放弃光追,让更多玩家共享游戏乐趣
《战地6》不支持光线追踪技术,旨在让更多玩家能够享受到游戏带来的体验,这一决策旨在平衡游戏性能和普及性,让更多玩家能够轻松运行游戏,体验战斗的刺激和紧张感,虽然不支持光追,但游戏仍会提供令人惊叹的图像和丰富的游戏内容。
9月1日消息,《战地6》PC版有600多项设定,但是光线追踪却不在其中,而且暂时也不打算支持。
事实上,《战地》系列一直都紧跟新的图形技术潮流,业界第一个支持Mantle API(后来演化为Vulkan),第一个支持光线追踪,但是四年后,《战地6》却换了一个方向。
Ripple Effect技术总监Christain Buhl接受采访时表示,光追是个好技术,但是《战地6》首发不会支持,而且短期内也没有计划加入。
他进一步指出,做出这一决定,是为了让更多玩家能够享受游戏,事实上公测版已经接到了非常好的反馈。
这也是吸取了《战地2142》的教训,对普通玩家要求太高,优化也存在各种问题。
当然,《战地6》不拒绝好用的新技术,比如对超分就全面支持,AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4、Intel XeSS 2一个不落全都有。
如果想在2K分辨率、高画质下流畅运行《战地6》,推荐显卡最低为RTX 3060 Ti、RX 6700 XT、Arc B580,都属于主流乃至偏低端型号。
同时处理器只需酷睿i7-10700、锐龙7 3700X,内存只需双通道16GB DDR4-3200,硬盘空间不少于96GB。
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作者:访客本文地址:https://www.nbdnews.com/post/113.html发布于 2025-09-01 10:04:58
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