当代年轻人的发疯大赛被商业化包装成消费游戏现象探讨

当代年轻人中,一种名为“发疯”的竞赛正在兴起,被巧妙地转化为一种消费游戏,这种现象通过网络平台广泛传播,参与者通过各种夸张、极端的行为展示自我,以此吸引关注和赞赏,这不仅是一场个性与自我表达的竞赛,更是一场被精心策划和包装的消费游戏,在这个游戏中,年轻人的热情和创新被激发出来,同时也引发了关于真实、...
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